Meowdoku Playbook

Centre d’apprentissage Meowdoku

Tout ce que ce site sait du puzzle de logique félin, rangé dans l’ordre où vous l’apprendriez : ce qu’est le puzzle, puis les tactiques, puis les mesures qui les soutiennent. 9 articles pour l'instant.

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Ce qu’est le puzzle, et la déduction qui résout n’importe quelle grille.

  1. Comment résoudre Meowdoku

    Ce qu'est vraiment un puzzle de logique avec des chats, les cinq tactiques qui résolvent de vraies grilles, et une grille 5×5 menée de la case vide à la solution finale, avec la ligne, la colonne ou la région qui force chaque coup. Aucune étape n'est une supposition, et la compilation refuse de publier la page si l'une d'elles le devenait.

Tactiques

Une technique par article, dans l’ordre où chacune devient utile.

  1. Premiers coups Meowdoku : scannez les régions, pas les lignes

    Deux ou trois chats sont déjà décidés avant même de toucher un nouveau plateau. Ensuite, une région ouverte a dix-huit fois plus de chances qu'une ligne ouverte d'être sur sa dernière case légale — mesuré sur quatre cents plateaux par difficulté, avec l'arithmétique qui l'explique.

  2. Élimination par candidat unique : régions tôt, lignes tard

    Les régions produisent la majorité des déductions par candidat unique du début à la fin, et lignes et colonnes ne sont pas seulement plus rares — elles se concentrent fortement en fin de partie. Mesuré sur quatre cents plateaux par difficulté, en suivant chaque chat forcé de l'ouverture jusqu'au blocage de l'élimination.

  3. La règle du non-contact n'est vraiment qu'un écart de colonne

    Les règles parlent d'une vérification à huit voisins. Comme une grille résolue a un chat par ligne, seules les lignes voisines peuvent jamais se toucher — toute la règle se réduit donc à un chiffre : un écart de colonnes d'au moins 2, mesuré sur quatre cents plateaux par difficulté.

  4. Dix erreurs courantes dans Meowdoku, et ce qui les corrige vraiment

    Un coup peut respecter chaque règle énoncée et être quand même faux s'il rend le plateau insoluble. Un ✕ mal placé ne coûte rien sur le moment et corrompt silencieusement tout ce qui suit. Dix erreurs réelles, chacune fondée sur quelque chose que le jeu vérifie réellement.

  5. Quand deviner dans Meowdoku, et comment le limiter à deux coups

    Le validateur vérifie si tout le plateau peut encore être résolu, pas seulement si votre coup était légal — ce qui signifie qu'un coup accepté est garanti correct. Mesurer à quel point un vrai blocage est étroit, et pourquoi deux coups est la bonne dose de supposition.

Recherche

Ce que montrent des centaines de grilles générées, mesuré plutôt qu’affirmé.

  1. La couleur des régions est structurelle dans Meowdoku, pas décorative

    La couleur de remplissage d'une case est la seule chose qui marque sa région — aucune bordure ne vient à la rescousse. La palette applique une vraie coloration de graphe, mais simuler le daltonisme rouge-vert fait s'effondrer une paire récurrente sur plus de 95 % des plateaux à chaque difficulté.

  2. Comment le solveur Meowdoku lit un plateau depuis une capture d'écran

    Localiser un plateau carré dans une capture de téléphone encombrée, compter la grille depuis ses bords, échantillonner chaque case sur un anneau pour que le chat au centre ne fausse pas la couleur, et regrouper en exactement N régions — parce que les règles nous disent déjà combien il y en a.

Ce qui est publié ici

Ce sont les textes longs : ceux qui expliquent pourquoi un coup est forcé plutôt que de vous dire où vont les chats. Ils sont distincts de Comment jouer, qui répond « quelles sont les règles ». Un article atterrit ici quand la question qu'il traite ne tient pas dans une page de règles.

Chaque grille imprimée dans un article est vérifiée par la compilation avant la mise en ligne. La solution doit respecter les trois règles, la disposition doit avoir exactement une solution, et chaque étape d'un parcours doit être réellement forcée au moment où on l'affirme. Si l'un de ces points cesse d'être vrai, la compilation échoue au lieu de publier un guide qui cache une supposition.

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