10×10 · 10 cats · par 4:10
Meowdoku Extremo 10×10 — un solo gato gratis, y eso es todo
Cien celdas, diez gatos, y el punto de partida más escaso del sitio. Extremo no es un tablero más grande que el diario: es el mismo tablero al que le han quitado algo.
El único número que lo hace difícil
Todo tablero desde el tamaño 8 en adelante se construye con dos regiones regalo — regiones de una celda cuyo gato ya está decidido antes de tocar nada. Extremo es el único modo que revierte eso, y lo hace hacia abajo: una de sus 10 regiones ocupa una sola celda. Diez regiones, una sola respuesta regalada. Es la proporción más baja de todo el juego, más baja incluso que la del 5×5, que regala una quinta parte de sus regiones.
La consecuencia es estructural, no solo una sensación. El tamaño de las regiones tiene un tope relativo a lo que queda después de descontar los regalos, así que quitar un regalo también aprieta ese tope: la región más grande de Extremo tiene 17 celdas frente a las 18 de el diario, que es el mismo tamaño de tablero pero conserva ambos regalos. Región máxima más pequeña, menos gatos regalados, las mismas cien celdas.
Se genera en un hilo aparte
Los tableros de diez celdas de lado en adelante cuestan lo bastante como para bloquear visiblemente la página si se generaran en línea, así que se construyen fuera del hilo principal y llegan un instante después de pedirlos. El tablero que estás viendo sigue activo hasta que el nuevo está listo, y los toques que hagas mientras tanto no cuentan para la partida que viene.
Ese coste es la unicidad. El generador no se limita a repartir regiones y parar: comprueba que el tablero construido tenga exactamente una solución y lo corrige si no la tiene. Con cien celdas y un solo regalo, esa comprobación es la mayor parte del trabajo, y es la razón por la que una jugada legal aquí es una jugada correcta, no una esperanza. Cuándo merece la pena adivinar explica cuánto vale esa garantía a mitad de la resolución.
Adónde ir después
Si Extremo empieza demasiado frío, el diario ofrece el mismo tamaño con ambas regiones regalo y un tablero que todo el mundo recibe el mismo día. La campaña también llega a este tamaño, en sus últimos sesenta y dos niveles, pero llega ahí de forma gradual.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace que Extremo sea más difícil que los otros tableros 10×10?
El número de regalos. Extremo se construye con una región de una celda donde cualquier otro tablero de este tamaño recibe dos — regala la mitad de su propia solución, y su región más grande queda con un tope más estrecho como consecuencia (17 celdas frente a 18).
¿Por qué tarda un momento en aparecer el tablero Extremo?
Se genera en un hilo aparte, y esa generación incluye demostrar que el tablero tiene exactamente una solución. Esa demostración es lo que convierte una jugada legal en una jugada segura.
¿Se puede resolver Extremo sin adivinar?
Sí — todo tablero se comprueba para tener una solución única antes de mostrarse. Que sea estrecho no significa que sea ambiguo.